Mae'r gweithdy hwn yn canolbwyntio ar esblygiad technoleg, materion moesegol sy'n ymwneud â thechnoleg a datblygiadau yn y dyfodol. Bydd myfyrwyr yn adeiladu cylchedau electronig gan efelychu goleuadau clyfar ac yn defnyddio LEGO Mindstorms i ddynwared cerbydau ymreolaethol wrth ystyried pryderon moesegol.
C3: Dysgu Peiriant
Mae’r gweithdy hwn yn datblygu dealltwriaeth myfyrwyr o beth yw Dysgu Peiriant. Bydd myfyrwyr yn datblygu eu gwybodaeth am ddata priodol ac anaddas wrth hyfforddi peiriant. Bydd myfyrwyr yn gweithredu eu gêm Scratch Dysgu Peiriant eu hunain.
C3: Cryptograffeg
Mae'r gweithdy hwn yn cyflwyno myfyrwyr i dechnegau cryptograffig a ddefnyddiwyd yn hanes yr hen fyd ac yn ystod yr oes fodern. Trwy ddeall a gweithredu'r technegau hyn, bydd myfyrwyr yn cryfhau eu sgiliau meddwl rhesymegol a sgiliau mathemateg.
C3: Modelu Moleciwlau Scratch
Bydd y gweithdy hwn yn datblygu gwybodaeth disgyblion am atomau a moleciwlau a’u hymddygiad ynghyd â defnyddio Scratch i fodelu gwahanol gyflwr mater ac adweithiau cemegol syml.
C3: Mathemateg Python
Mae’r gweithdy hwn yn datblygu gwybodaeth myfyrwyr am raglennu, gan ganolbwyntio ar Python. Gyda chymorth llyfrgell Turtle, bydd myfyrwyr yn cryfhau eu dealltwriaeth o geometreg ac yn dysgu sut i raglennu siapiau amrywiol gan ddefnyddio Python:
C3: Ecosystemau Greenfoot
Mae’r gweithdy hwn yn datblygu gwybodaeth myfyrwyr am ecosystemau, yn benodol, y gadwyn fwyd. Yna bydd myfyrwyr yn datblygu eu gwybodaeth am amgylchedd Greenfoot yn Java trwy gynhyrchu gêm sy'n efelychiad o ecosystem.
C3: Meddwl Cyfrifiannol
Yn y gweithdy hwn, bydd disgyblion yn edrych ar y cysyniad o Feddwl Cyfrifiadol a'i gymhwyso i ddatrys problemau ac efelychu dilyniannau'r byd go iawn yn Scratch.